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State und Lifecycle

Diese Seite stellt das Konzept von States und Lifecycles in einer React-Komponente vor. Hier kannst du eine detailiertere API Referenz für Komponenten finden.

Schauen wir uns das Beispiel der tickenden Uhr aus dem vorherigen Abschnitt an. Im Kapitel Elemente rendern, haben wir nur einen Weg kennengelernt, das UI zu aktualisieren. Wir rufen root.render() auf, um die gerenderte Ausgabe zu ändern:

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
  
function tick() {
  const element = (
    <div>
      <h1>Hallo Welt!</h1>
      <h2>Es ist {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
  root.render(element);}

setInterval(tick, 1000);

Probier es auf CodePen aus

In diesem Abschnitt werden wir lernen, wie wir die Clock Komponente wirklich wiederverwendbar und in sich gekapselt machen. Sie richtet sich ihren eigenen Timer ein und aktualisiert sich jede Sekunde.

Wir können mit der Kapselung des Erscheinungsbildes der Uhr anfangen:

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));

function Clock(props) {
  return (
    <div>      <h1>Hallo Welt!</h1>      <h2>Es ist {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>    </div>  );
}

function tick() {
  root.render(<Clock date={new Date()} />);}

setInterval(tick, 1000);

Probier es auf CodePen aus

Es fehlt jedoch eine entscheidende Anforderung: Die Tatsache, dass Clock einen Timer anlegt und das UI jede Sekunden aktualisiert sollte ein Detail der Implementierung von Clock sein.

Idealerweise wollen wir dies nur einmal schreiben und Clock die Aktualisierung selbständig durchführen lassen:

root.render(<Clock />);

Um dies zu implementieren, müssen wir der Clock Komponente einen “State” hinzufügen.

Der State ähnelt den Props, aber er ist privat und wird vollständig von der Komponente kontrolliert.

Wir haben schon vorher erwähnt, dass Komponenten die als Klassen definiert werden, über einige zusätzliche Features verfügen. Der lokale State ist genau das: Ein Feature, welches nur in Klassen verfügbar ist.

Umwandeln einer Funktion in eine Klasse

Eine Komponente wie Clock kannst du in fünf Schritten in eine Klasse umwandeln:

  1. Erstelle eine ES6 Klasse mit dem selben Namen, die React.Component erweitert.
  2. Erstelle eine leere Methode namens render().
  3. Verschiebe den Inhalt der Funktion in die render() Methode.
  4. Ersetze props mit this.props in der render() Methode.
  5. Lösche alle übrigen, leeren Funktionsdeklarationen.
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

Probier es auf CodePen aus

Clock ist nun als Klasse und nicht mehr als Funktion definiert.

Die render Methode wird jedes mal aufgerufen, wenn ein Update stattfindet, aber solange wir <Clock /> in den selben DOM-Knoten rendern, wird nur eine einzige Instanz der Clock Klasse verwendet. Diese lässt uns zusätzliche Features, wie den lokalen State und Lifecycle-Methoden verwenden.

Lokalen State einer Klasse hinzufügen

Wir verschieben date von Props hin zum State in drei Schritten:

  1. Ersetze this.props.date mit this.state.date in der render() Methode:
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>      </div>
    );
  }
}
  1. Füge einen Klassenkonstruktor hinzu, der das initiale this.state zuweist:
class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

Beachte wie wir props an den Basiskonstruktor übergeben:

  constructor(props) {
    super(props);    this.state = {date: new Date()};
  }

Klassenkomponenten sollten den Basiskonstruktor immer mit props aufrufen.

  1. Entferne das date Prop vom <Clock /> Element:
root.render(<Clock />);

Wir werden später den Code des Timers zurück in die Komponente einfügen.

Das Ergebnis sieht so aus:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {    super(props);    this.state = {date: new Date()};  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>      </div>
    );
  }
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Clock />);

Probier es auf CodePen aus

Als nächstes werden wir dafür sorgen, dass Clock einen eigenen Timer einrichtet und sich jede Sekunde aktualisiert.

Lifecycle Methoden zu einer Klasse hinzufügen

In Anwendungen mit vielen Komponenten ist es wichtig Ressourcen wieder freizugeben, wenn die Komponente gelöscht wird.

Wir wollen einen Timer anlegen, wenn Clock zum ersten Mal ins DOM gerendert wird. Dies wird in React als “mounting” bezeichnet.

Wir wollen auch, dass der Timer entfernt wird, wenn das von Clock erstellte DOM Element gelöscht wird. Dies wird in React als “unmounting” bezeichnet.

Wir können spezielle Methoden in der Komponentenklasse deklarieren um in dieser beim mounting und unmounting bestimmten Code auszuführen:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {  }
  componentWillUnmount() {  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

Diese Methoden werden “Lifecycle Methoden” genannt.

Die componentDidMount() Methode wird ausgeführt nachdem die Komponenten in das DOM gerendert wurde. Dies ist eine gute Stelle um den Timer anzulegen:

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(      () => this.tick(),      1000    );  }

Beachte, wie wir die Timer-ID in this (this.timerID) speichern.

Während this.props von React selbst eingerichtet wird, und this.state eine besondere Bedeutung hat, steht es dir frei, der Klasse manuell zusätzliche Felder hinzuzufügen, wenn du etwas speichern musst, das nicht am Datenfluss teilnimmt (wie eine Timer-ID).

Wir werden den Timer in der componentWillUnmount() Lifecycle Methode abbrechen:

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);  }

Zum Schluss werden wir noch eine Methode namens tick implementieren, die Clock jede Sekunde aufrufen wird.

Sie wird this.setState() verwenden, um die Aktualisierung des lokalen States der Komponente zu planen:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

  tick() {    this.setState({      date: new Date()    });  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hallo Welt!</h1>
        <h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Clock />);

Probier es auf CodePen aus

Jetzt tickt die Uhr jede Sekunde.

Lass uns kurz zusammenfassen, was hier vor sich geht und in welcher Reihenfolge die Methoden aufgerufen werden:

  1. Wenn <Clock /> an root.render() gegeben wird, ruft React den Konstruktor der Clock Komponente auf. Da Clock die aktuelle Uhrzeit anzeigen muss, initialisiert es this.state mit einem Objekt, welches die aktuelle Uhrzeit enthält. Wir werden diesen State später aktualisieren.
  2. React ruft dann die render() Methode der Clock Komponente auf. So weiß React, was auf dem Bildschirm angezeigt werden soll. Dann aktualisiert React das DOM entsprechend der gerenderten Ausgabe von Clock.
  3. Wenn die Ausgabe von Clock in das DOM eingefügt wurde, ruft React die Lifecycle Methode componentDidMount() auf. In dieser fordert die Clock Komponente den Browser auf einen Timer anzulegen, der jede Sekunde die tick() Methode aufruft.
  4. Jede Sekunde ruft der Browser die tick() Methode auf. Innerhalb dieser plant die Clock Komponente das Aktualisieren der UI in dem setState() mit einem Objekt, welches die aktuelle Uhrzeit beinhaltet, aufruft. Dank des setState()-Aufrufs weiß React, dass sich der State geändert hat und ruft die render() Methode auf um erneut zu erfahren, was auf dem Bildschirm dargestellt werden soll. Diesmal wird this.state.date in der render() Methode anders sein und der gerenderte Inhalt die aktualsierte Zeit beinhalten. React aktualisiert dementsprechend das DOM.
  5. Wenn die Clock Komponente jemals aus dem DOM entfernt wird, ruft React die componentWillUnmount() Lifecycle Methode auf und der Timer stoppt.

State korrekt verwenden

Es gibt drei Dinge, die du über setState() wissen solltest.

Bearbeite State nicht direkt

Dies wird zum Beispiel kein neurendern der Komponente bewirken:

// Wrong
this.state.comment = 'Hello';

Benutze stattdessen setState():

// Correct
this.setState({comment: 'Hello'});

Der einzige Ort, an dem du this.state setzen kannst, ist der Konstruktor.

Stateaktualsierungen können asynchron sein

React kann aus Preformancegründen mehrere setState() Aufrufe in einem Update zusammenfassen.

Da this.props und this.state asynchron aktualisiert werden können, solltest du dich nicht darauf verlassen, die Werte für Berechnungen des nächsten State verwenden zu können.

Beispielsweise, kann dieser Code den Counter nicht aktualisieren.

// Wrong
this.setState({
  counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

Um dies zu verhindern, verwenden wir eine zweite Form von setState(), die eine Funktion anstatt eines Objektes entgegennimmt. Diese Funktion besitzt als erstes Argument den vorherigen State und die Props zum Zeitpunkt der Aktualisierung als zweites Argument:

// Correct
this.setState((state, props) => ({
  counter: state.counter + props.increment
}));

Wir haben oben eine Lamda Funktion verwendet, aber normale Funktionen funktionieren ebenso:

// Correct
this.setState(function(state, props) {
  return {
    counter: state.counter + props.increment
  };
});

Stateaktualisierungen werden zusammengeführt

Wenn du setState()? aufrufst, führt React das von dir bereitgestellte Objekt mit dem aktuellen State zusammen.

So kann dein State beispielsweise mehrere unabhängige Variablen beinhalten:

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      posts: [],      comments: []    };
  }

Dann kannst du sie unabhängig in verschiedenen setState() aufrufen aktualsieren.

  componentDidMount() {
    fetchPosts().then(response => {
      this.setState({
        posts: response.posts      });
    });

    fetchComments().then(response => {
      this.setState({
        comments: response.comments      });
    });
  }

Das Zusammenführen ist nur oberflächlich und this.setState({comments}) lässt this.state.posts bestehen, aber ersetzt this.state.comments.

Der “top-down” Datenfluss

Weder Eltern- noch Kind-Komponenten können wissen ob eine bestimmte Komponente stateful oder stateless ist, und sollten sich auch nicht darum kümmern ob sie als Funktion oder Klasse definiert wurde.

Deshalb wird der State oft als lokal oder gekapselt bezeichnet. Er ist nur für die Komponente, die ihn besitzt und erstellt hat zugänglich. Für sonst keine andere Komponente.

Eine Komponente kann sich aussuchen ob sie ihren State als Props weitergeben möchte:

<h2>Es ist {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>

Dies funktioniert auch für benutzerdefinierte Komponenten:

<FormattedDate date={this.state.date} />

Die FormattedDate Komponente nimmt date als Prop entgegen und wüsste nicht ob es aus dem State oder den Props von Clock stammt, oder von Hand eingegeben wurde:

function FormattedDate(props) {
  return <h2>Es ist {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;
}

Probier es auf CodePen aus

Dies wird allgemein als “top-down” oder “unidirektionaler” Datenfluss bezeichnet. Jeder State ist immer im Besitz einer bestimmten Komponente und alle Daten oder Benutzeroberflächen die von diesem State abgeleitet sind, können nur alle “unteren” Komponenten im Baum betreffen.

Wenn du dir einen Komponentenbaum als Prop-Wasserfall vorstellst, ist jeder State der Komponente wie eine zusätzliche Wasserquelle, die an einer belieben Stelle entspringt und mit nach unten fließt.

Um zu zeigen, dass wirklich alle Elemente in sich geschlossen sind, erstellen wir eine App Komponente die drei <Clock>s rendert:

function App() {
  return (
    <div>
      <Clock />      <Clock />      <Clock />    </div>
  );
}

Probier es auf CodePen aus

Jede Clock legt ihren eigenen Timer an und aktualisiert sich selbstständig.

In React Apps wird das Implementierungsdetail der Komponente, das sich im Laufe der Zeit ändern kann, als stateless oder stateful betrachtet. Du kannst stateless Komponenten innerhalb von stateful Komponenten benutzen und umgekehrt.

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